Victor build guide
by Shin SakurabaVersion 2Updated Aug 10, 2026Guide #758489
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Una Build De Victor que puede ir hibrida o daño de aura depende que quieras
1Lane
Author's category · 5 items · Juega lo mas safe posible y espera a que comentan errores, cuando tengas T2 de pasacorrientes y potenciador puedes arriesgarte mas.
Monster Rounds
Super util para controlar presion y posteriormente para hacer junglas, vendelo al llegar a mid o a late, o si necesitas slots.
Extra Regen
Ayuda mucho a ir recuperandote mientras no tienes tu cura, ademas es fundamental para el potenciador, aunque a veces compro la mejora directamente xd
Healing Booster
Built from Extra Regen
Core item, el +20% de efectividad de cura hace que el T2 de pasacorriente te cura por encima del daño que te hace, por lo que con este y el T2 tienes un medkit para toda la partida
Extra Charge
dos cargas son dos curas, tirandolas consecutivamente puedes curarte casi toda la barra de vida, te haran falta la vdd
Extra Spirit
10 de poder espiritual no puede parecer mucho, pero esto es una bola de nieve, ademas entre mas poder espiritual tengas mas te curara pasacorrientes y mas daño haras con el T1 de la ulti
2Activos varios (early)optional
Author's category · 6 items · Estos te pueden ser de utilidad, y puede que te quedes con uno que otro en late, pero es mejor otras opciones de aca.
Healing Rite
Compralo unicamente si estas recibiendo mucho daño en lane, aunque es mucho mejor que te enfoques en sacar el t2 de pasacorrientes y el potenciador de cura.
Grit
Aun en testeo, el objeto es interesante y permite hacer buen trades, aunque prefiero seguir la build y no desviarme
3Early
Author's category · 6 items · La ulti de vic no es tan genial como puede parecer, aprovecha mucho los bufos del T1 de esta
Improved Spirit
Built from Extra Spirit
Nuevamente, 18 de poder no es mucho pero esto solo sigue escalando, ademas que es mas daño y regen de pasacorrientes (Nota: victor tiene un escalado de regen de vida pasiva con poder espiritual)
Sprint Boots
Victor es MUY lento, y, a menos de que hayas masterizado la movilidad, lo ideal es que tengas mas velocidad base.
4Protecciones (ambas o una dependiendo de la situacion)optional
Author's category · 4 items
Enchanter's Emblem
Compra esto en Early o mid si estas recibiendo demasiado daño espiritual, ese 18% mas el poder espiritual extra te puede ayudar. De igual forma juega seguro si llegas a tener que comprarlo
Battle Vest
De igual manera con emblema, compra esto en early o mid si recibes mucho daño balistico, la resistencia balisitica mas el daño por arma y la cadencia es util junto al t1 de la ulti
5Opcionales segun la situacion (Early/Mid)optional
Author's category · 9 items · Algunos counters o objetos utiles
Reactive Barrier
Built from Grit
(30/4/26) Con la llegada de indomitable, adquirio cierta importancia. Suelo comprarlo por ser componente del segundo ahora mismo, pero unicamente contra personajes como Mo y Doorman.
Debuff Reducer
Esta mejora junto a el T3 de pasacorrientes hace que se llegue a un 60% aprox de resistencia. Si estan utilizando muchos debuffos como balas toxicas considera comprarlo
6Mid
Author's category · 7 items · dependiendo de tu desempeño en lane te recomiendo junglear o ayudar a tus compas, recuerda que no eres inmortal y hasta no tener infusor no puedes hacer duelos de mas de 2 personas
Spirit Lifesteal
Ese 13% de robo de vida te salvara en mid, pero lo compramos principalmente porque es la evolucion de infusor, entre mas rapido lo tengamos mejor
Escalating Exposure
Built from Mystic Vulnerability
Core item. Exposicion es lo que permite matar con el aura y la bateria. Lo pongo primero de infusor por gusto, pero dependiendo de la situacion puedes comprar infusor primero.
7Late
Author's category · 10 items · Con exposicion, infusor y espiritu ilimitado puedes enfrentar a casi cualquier persona sin problemas. Los objetos de aca son ayudas extra que sirven en especial para peleas largas o con enemigos de mucha movilidad.
Rapid Recharge
Built from Extra Charge
(22/5/26) En los cambios de balance, nos mejoraron el escalado espiritual a pasacorrientes. Esto hace que objetos que le den poder espiritual sean muy claves si estaremos curandonos con pasacorrientes
Superior Cooldown
Built from Compress Cooldown
Menos carga para pasacorrientes y ulti, ademas de que la regeneracion extra te permitira estar en el mapa mas tiempo
8Opcionales Late Gameoptional
Author's category · 12 items · Poniendo azote en la build principal, te recomiendo vender recarga rapida o gema por si necesitas uno de estos opcionales.
Witchmail
(7/6/26) Este objeto es un buen remplazo de recarga rapida, ademas que en el apogeo de builds espirituales, la resistencia como la reduccion de cooldowns es clave.
Mystic Reverb
Esto junto a quemadura espiritual es un combo BRUTAL. El aura + reverberacion + bateria destruye toda movilidad del enemigo, aumentando su tiempo cerca de nosotros y el daño en total.
Categories appear in the author's order. Only the editor's default Early, Mid and Late sections are marked as game stages; the author's own categories keep their names. “Built from” links come from the game's item recipes.
Pain BatteryPain Battery | Pain Battery: Ability unlocked, step 1 | Pain Battery: 1 AP upgrade, step 8 | Pain Battery: 2 AP upgrade, step 10 | Pain Battery: 5 AP upgrade, step 11 |
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Rusted Barrel
Es bastante bueno en lanes de armas (vs Wraith, infernus o Mcgginis), ademas que actualmente su cooldown esta muy reducido. Posteriormente es mejor comprar piel de metal a hechizo desarmante la vdd
Slowing Hex
(22/5/26) Actualmente el meta de healing de rem esta roto, y esto aparte de hacerle counter a enemigos como infernus y lash, es importante tambien para evitar que rem cure.
Cold Front
Lo usaba mucho antes por el daño extra y el slow, aunque existen mejores opciones como slowing hex, ademas el T1 del aura ahora da buen slow junto al medio dash que mete
Cultist Sacrifice
Built from Monster Rounds
Grandioso objeto para farmear junglas, sin embargo, no lo compres si mucha gente tambien anda farmeando campamentos. No te quedes con el hasta late. (nota: sirve para la inversion de arma de 4,8k)
Enduring Speed
Built from Sprint Boots
Ese 25% de resistencia a la realentizacion hace un buen conter contra slowing, permitiendote seguirles el paso a los enemigos
Mystic Vulnerability
Vulnerabilidad mistica te dara ese daño necesario en un principio, con el t1 de la ulti tus balas tambien aplican el debufo, permitiendote hacer mas daño en general al objetivo
Mystic Expansion
Este item no es tan esencial. Sin embargo, es muy util para posteriomente late game. Puedes saltarlo hasta que rompan un walker (o vende balas matamounstros si te faltan slots)
Mystic Regeneration
Spirit Resilience
La build completa da un 39% de rest espiritual, y ademas, otros objetos como cota de bruja y rompehechizos son mejores opciones. Si quieres ser un tanque inmatable compralo tambien.
Bullet Resilience
Realmente compralo si estas recibiendo DEMASIADO daño balistico, aunque siendo honestos, prefiero piel de metal para hacer counter a esos personajes.
Healbane
Unicamente compralo si ves que en early o en mid hay mucho robo de vida por parte de los enemigos. Si persiste esto en lane, rushea quemadura espiritual.
Toxic Bullets
Suelo comprarlo en caso de que maldicion anticura no sea suficiente. Sirve para la inversion de arma asi que no viene mal.
Counterspell
Esto sirve para TODO (no, en serio), aprender a jugar con counterspell es fundamental para que puedas mejorar. Sin embargo, puede que indomable te sea mas util en otras situaciones.
Fortitude
Si no quieres irte a base o estas jugando algo muy tanque, compralo.
Ballistic Enchantment
Built from Mystic Expansion
(30/4/26) Victor actualmente es el pj con mas daño de arma base, es buena opcion si no quieres usar tiro debilitante a la cabeza, pero ten en cuenta que tendras que usar otro slot para la inversion.
Knockdown
Aunque se usa principalmente para enemigos voladores, ese medio segundo de aturdimiento en tierra puede ser clave en cualquier enfrentamiento, esta a tu criterio
Metal Skin
Compralo si tienes demasiados enemigos de bala, esos segundos de invulnerabilidad con infusor pueden ser claves
Infuser
Built from Spirit Lifesteal
(19/7/26) Core item. Infusor lo es TODO en late. Pese al nerfeo al robo de vida, es esencial para poder curarte junto a la bateria, este funciona mejor junto a exposicion, aunque es buen sustain solo
Boundless Spirit
Built from Improved Spirit
(19/07/26) El +15% de espiritu es la cereza del pastel, un aumento de daño y curacion (vic tiene reg aumentada con esp) genial que te serviran junto a exposicion para eliminar cualquier enemigo.
Compress Cooldown
Entre mas puedas usar el pasacorrientes, mejor. Ademas, como posteriomente estaremos usando objetos es mejor empezar sus mejoras
Weakening Headshot
El problema de esta build es la inversion de arma. Al concentrarnos en el aura descuidamos este lado, de las opciones que he visto esta es la mejor porque su mejora cumple los 4,8k y solo usa un slot.
Radiant Regeneration
Built from Mystic Regeneration
Greater Expansion
Built from Mystic Expansion
(11/6/26) con el ajuste de tamaño al aura en early/mid, es mejor priorizarlo, aunque puedes invertir en el daño primero si crees que es necesario. Sigue siendo sustain para el uso de tus objetos y hab
Warp Stone
Muy util para movilidad y para utilizar infusor en late, aprende a usarlo correctamente para no matarte xd.
Scourge
(19/7/26) Con la rift este objeto esta brillando mas que nunca, más la resistencia espiritual es brutal para cualquier team fight. Si el daño balisitco prevalece, piensa en una resistencia balistica.
Transcendent Cooldown
Built from Superior Cooldown
(12/07/26) Ahora mismo con este objeto el cooldown de la ulti se reduce a 109s en late con su mejora de T3. Ademas, ya que tenemos varios activos es una buena inversion para seguir peleando.
Crippling Headshot
Built from Weakening Headshot
La razon por la cual pongo este objeto es por la inv de 4.8k en arma y funciona de antiheal y la red. de resist. espiritual. Mas aun asi pueden haber otras opciones mejores.
Spirit Burn
Este objeto es nuestro antiheal por excelencia en Lategame, aparte de que nos da un muy buen daño post aura. Si estas sufriento con el healing en late rushea esto.
Juggernaut
Built from Enduring Speed
Gran objeto de movilidad, y ademas hace un buen counter a enemigos de arma, asi que siempre es bueno tenerlo a mano
Healing Tempo
Built from Healing Booster
Es una mejoria a nuestra curacion con infusor, aunque no es tan bueno como antes, la resistencia espiritual y la mejora de cadencia y movilidad seran de gran ayuda.
Spellbreaker
Built from Debuff Reducer
(22/5/26) Actualmente con el meta de graves y mcginnis, el daño espiritual esta en el aire. Te recomiendo que compres esto junto a cota de bruja y vendas recarga rapida, para poder vivir por lo menos.
Frenzy
Este objeto es una segunda opcion a tiro debilitante. Aun estoy probandolo, asi que no es seguro si lo deje en la guia
Indomitable
Built from Reactive Barrier
No mas terror al doorman con su ulti, ni a un gancho de bebop ni a la ulti de paige. Sinceramente es un debes comprar si hay algun enemigo asi en el equipo contrario.
Plated Armor
Aun siguen haciendo daño balisitico y piel de metal no es suficiente? Compra esto.
Cursed Relic
Enemigo inmatable? Con mas de 10k aparte de ti? No te preocupes, maldecirlo lo hara reflexionar.
Cheat Death
Comprar esto con victor es simplemente malvado. Pero puede que te salve de un secuestro al spawn de doorman.
Ethereal Shift
En Lobbys de eternus este combo es MUY bueno por lo que he visto, pues puedes combinar el aura con infusor y esto para curarte al maximo. Es dificil de recomendar porque no lo he usado, pero intentalo
Siphon Bullets
Utilizalo principalmente si te encuentras con enemigos tanque (Mo & krill, abrams). Y las team fight se esten alargando. No es la mejor opcion ya que es una build espiritual, pero me ha servido.
Phantom Strike
Esto es como un yunque 2.0, te permite tirar enemigos en el aire y darles su buen golpe. Puedes cambiarlo por gema de teletransporte o por el yunque. Aunque seguire prefiriendo gema
Arctic Blast
Built from Cold Front
Mejora de Frente frio. Mi opinion? Hay mejores opciones aca. Pero si quieres hacer que la gente no salga de tu aura, ve comprandolo
JumpstartJumpstart | Jumpstart: Ability unlocked, step 2 | Jumpstart: 1 AP upgrade, step 3 | Jumpstart: 2 AP upgrade, step 5 | Jumpstart: 5 AP upgrade, step 12 |
|---|
Aura of SufferingAura of Suffering | Aura of Suffering: Ability unlocked, step 4 | Aura of Suffering: 1 AP upgrade, step 9 | Aura of Suffering: 2 AP upgrade, step 13 | Aura of Suffering: 5 AP upgrade, step 14 |
|---|
Shocking ReanimationShocking Reanimation | Shocking Reanimation: Ability unlocked, step 6 | Shocking Reanimation: 1 AP upgrade, step 7 | Shocking Reanimation: 2 AP upgrade, step 15 | Shocking Reanimation: 5 AP upgrade, step 16 |
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Unlock1 / 2 / 5 AP upgrade costOrder only; no timings
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