Graves build guide
by Little SleepVersion 12Updated Aug 27, 2026Guide #728840
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9 a cada 10 dentistas recomendam esse guia definitivo para Graves Não é L-R, você vai precisar pensar um pouco. Mas calma cérebro liso, tem dicas comentadas. Atualizado até 2045 ou até o rework do Sinclair
1MÃOS PEGAJOSAS: Deve iniciar o combo com ela, o zumbi invocado vai servir de apoio para a luta e a habilidade trava a área. Sempre use atras do inimigo. Caso queira atacar e use na HORIZONTAL, se for para defender use na VERTICAL e fique lutando na linha. É ótimo pra usar contra Victor ou Rejuv quando eles ressuscitam para evitar a fuga. Tente sempre atrair o inimigo para locais fechados que é a sua maior vantagem.
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2FRASCOS DOS MORTOS: Deve ser utilizada após MÃOS PEGAJOSAS, de preferencia quando o inimigo estivar com pouca vida já para finalizar e use atras dos inimigos também. Iniciar o ataque com as caveiras é um erro pois elas quebram muito fácil. Da pra usar contra ults constantes como Bebop e Seven pois as caveiras não quebram, e isso força a cancelar a ult cedo se estiverem com pouca vida, as vezes até mata.
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3ROUBO DE ESSÊNCIA: Boa para reduzir a resistência espiritual, mas o foco deve ser usado para direcionar as caveiras e zumbis, evite descarregar a munição pq as caveiras e zumbis tem TDH e perdem o foco com qualquer coisa. Seu maior dano dessa habilidade será com o item Disparo Místico, tente aguardar a recarga do item para disparar novamente.
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4DECRETO EMPRESTADO: Guarde para lutas em grupo, para derrubar as torres ou fazer fendas, pode ser usada para bloquear passagens ou se proteger de tiros. Não use a habilidade muito atras pois o zumbi tem tempo de vida e é lento, o ideal é usar próximo da luta para criar o caos, isso vai forçar o inimigo a recuar ou avançar e isso é bom se for pra tirar eles debaixo das torres. Tente usar próximo a você e use F para bloquear os socos. As vezes vai quebrar rápido mas tudo bem.
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5I - Inicio | CORE
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Arcane Surge
Melhor item do Early, Garante vigor, alcance, poder espiritual e duração das habilidades. quer mais que isso?
Mystic Shot
Nerf no dano e buff no CD mas ainda considero a 5º skill da graves, dano garantido pois não tem como errar o tiro. Ajuda no early a confirmar a kill e ainda escala bem no final ( De: 310 Para: 263)
Mystic Burst
Comba bem com Mãos Pegajosas, Zumbi e Disparo Mistico. Não parece mas 40 de dano BRUTO é muita coisa pra um item de 800
6I- Inicio | Defesaoptional
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Enchanter's Emblem
Compro quase sempre, defesa + dano é otimo
Suppressor
Já ajuda contra Vyper, drifter e outros baludos. Se não precisar do Slow hex eu geralmente vendo esse e compro o Feitiço Desarmante no Mid Game
7I - Inicio | Utilidadesoptional
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Extra Regen
Acho melhor que Disparo Restaurador por não precisar de confronto direto pra recuperar a vida. compre se estiver respirando por aparelhos no inicio do jogo
Rebuttal
Contra heróis porradeiros, também serve para proteger sua lápide
Healbane
Se tiver Lash, Lady Gaga ou qualquer outro herói que tenha cura. depois pode vender para fazer Queima espiritual
8II - Meio | CORE
Author's category · 4 items
Superior Cooldown
A essa altura Mãos Pegajosas ja vai estar no LV5, esse item é exclusivamente para Mãos e Ultimate. Botão direito pra comprar o item base e pode infundir ele nas Mãos Pegajosas
Heroic Aura
Tentei ao maximo evitar esse item ativo mas os status são muito bons, e fortalece todas as suas habilidades e ainda tem defesa balistica, velocidade de movimento... é mt core pra graves
Tankbuster
9II- Meio | Defesaoptional
Author's category · 2 items
Spirit Shielding
Se o Emblema do Encantador não estiver dando conta pode fazer esse, venda depois para fazer Quebra Magias
Reactive Barrier
Contra stun, silence e tudo que te atormenta | faça rapido se tiver Mina ou Lash
10II - Meio | Utilidadesoptional
Author's category · 4 items
Disarming Hex
Bom contra Drifter, Vyper e outros que investem em velocidade de disparo. tbm ajuda muito a não quebrarem as suas caveiras. Normalmente faço esse OU slow hex
Metal Skin
Haze vai ficar de xereca ao ver que sua ult não vai fazer nada contra você
Dispel Magic
Para debuffs, geralmente contra Shiv, infernus ou qualquer outro diabo que tenha debuff.
11III - Final | CORE
Author's category · 4 items
Echo Shard
Infundir na caveira para dobrar o dano e tbm recarregar uma habilidade que facilmente fica sem cargas. | Ficou inviável infundir nas Mãos Pegajosas pq isso gera um tempo de recarga de 50 SEGUNDOS.
Mystic Reverb
Infundir na Lapide faz com que o zumbi da Mãos Pegajosas aplique tbm o debuff. É extremamente quebrado, sem falar que é mais roubo de vida pra te manter vivo
Boundless Spirit
12III - Final | Defesaoptional
Author's category · 2 items
Spellbreaker
DefesaSuprema.com.br. Geralmente é o primeiro item que pego antes de fazer o Final Core, mas analise o jogo antes de comprar.
Indomitable
Built from Reactive Barrier
Se tiver muito CC não é o Rexona que resolve, é esse item.
13III - Final | Utilidadesoptional
Author's category · 4 items
Spirit Burn
Nerfaram o dano em área mas retiraram o CD então pra mim valeu mais a pena, ainda é um bom anticura que comba bem com Disparo Mistico
Silencer
Util para inimigos que dependem das habilidades, se vc comprou slow hex venda e faça esse item. TALVEZ substitua Quebra Magias em algum casos.
Siphon Bullets
Categories appear in the author's order. Only the editor's default Early, Mid and Late sections are marked as game stages; the author's own categories keep their names. “Built from” links come from the game's item recipes.
| Jar of Dead: Ability unlocked, step 1 | Jar of Dead: 1 AP upgrade, step 2 | Jar of Dead: 2 AP upgrade, step 11 | Jar of Dead: 5 AP upgrade, step 12 |
Improved Spirit
Dano espiritual é o CORE dessa build
Slowing Hex
Esse item é muito bom contra herois quais as habilidades tem mobilidade. Isso aqui destroi pocket, apolo, miraj e outros facil. Ajuda no spike espiritual e acerto dos zumbis.
Built from Mystic Burst
40 de dano BRUTO, 8% da vida e ignora a resistencia espiritual... e tem quem diga que esse item é ruim kkkkkk | Não comba mais com Disparo Mistico porem serve muito bem para os Zumbis e Mãos Pegajosas
Spiritual Overflow
Foi só falar que os status eram exelentes que o Yoshi nerfou. mas ainda é muito bom, e ganhou um buff de mais roubo de vida então valeu a pena comparado ao pequeno nerf
Counterspell
É o Dissipador de Magias avançado, que serve tbm pra cancelar ULT. Muito bom contra Lash, Pocket, Grey ou qualquer ult que não seja constante tipo seven.
Built from Improved Spirit
Aumenta muito o dano da graves pq só as Mãos ganham dano ao upar a habilidade. mas não precisa antecipar, o aumento maior do poder espirit. vem do investimento espiritual
Transcendent Cooldown
Built from Superior Cooldown
Só esta aqui por conta dos itens ativos, mas pras habilidades não faz muita diferença.
Muito situacional, mas é bom contra tanks no final do jogo
Diviner's Kevlar
Possivel substituto do Disparo Mistico, ainda em análise mas funciona muito bem pra build e ainda deixa os zumbis mais poderosos, pura maldade.
| Grasping Hands: Ability unlocked, step 3 | Grasping Hands: 1 AP upgrade, step 5 | Grasping Hands: 2 AP upgrade, step 6 | Grasping Hands: 5 AP upgrade, step 9 |
| Essence Theft: Ability unlocked, step 4 | Essence Theft: 1 AP upgrade, step 14 | Essence Theft: 2 AP upgrade, step 15 | Essence Theft: 5 AP upgrade, step 16 |
| Borrowed Decree: Ability unlocked, step 7 | Borrowed Decree: 1 AP upgrade, step 8 | Borrowed Decree: 2 AP upgrade, step 10 | Borrowed Decree: 5 AP upgrade, step 13 |
Unlock1 / 2 / 5 AP upgrade costOrder only; no timings
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